[Update] Axie Infinity: Phiên bản Season 20 mới nhất 2022

qua GameAZ
1 bình luận

Phiên bản tiếp theo của Axie Infinity sẽ cung cấp cho người chơi khả năng cải thiện sức mạnh của họ bằng cách nâng cấp thẻ, vì điều này sẽ cải thiện hiệu quả của Axie trên chiến trường. Trong bản cập nhật phát triển tháng 7, Sky Mavis đã nói rõ rằng những nâng cấp này sẽ xảy ra thông qua các lần cập nhật nhỏ trong trò chơi.

Các nhà phát triển gọi bản cập nhật là Battles V2, hoặc Axie Infinity: Origin. Phiên bản Axie Infinity này đang được phát triển bởi một nhóm chuyên dụng, có tên là Origin. Họ đã hoàn thành tất cả nội dung khởi chạy ban đầu cho chế độ phiêu lưu. Ngoài ra, họ đang nghiên cứu các hướng dẫn cho chế độ phiêu lưu một người chơi.

Tuy nhiên, chúng vẫn chưa hoàn thành với Battles V2. Đội vẫn cần hoàn thành công việc của mình ở chế độ PVP và hệ thống nhiệm vụ. Khi mọi việc hoàn tất, họ sẽ kiểm tra xem V2 có phù hợp với một nhóm người thử nghiệm Alpha mới hay không. Dưới đây là một vài thông tin update các thông số về thẻ bài bạn cần phải biết để xây dựng đội hình phù hợp cho mùa 20

Tiêu điểm chính:

  • Axie Infinity trong mùa 20 có những thay đổi mới về hệ thống sát thương ở chế độ PVP và chế độ PVE
  • Đưa ra bài giải pháp để giải quyết bài toán “lạm phát” SLP đó là loại bỏ phần thưởng ở chế độ “Phiêu lưu” và phần thưởng nhiệm vụ hằng ngày
  • Tăng số lượng người nhận thưởng AXS từ 3.000 AXS cho 1.000 người chơi có xếp hạng cao nhất (Season 19) lên 117.676 AXS cho 300.000 người chơi có xếp hạng cao nhất (Season 20).
  • Cập nhật chỉ số mới về các Card trong mùa 20

1. Thay đổi về hệ thống tính toán sát thương trong game

Hệ thống tính sát thương cũng bị giảm nhẹ như sau:

Card damage*(Skill*0,55-12,55)/100 thành Card damage*(Skill*0,55-12,55)/100*0,985

Sự điều chỉnh này là một đợt nerf nhẹ cho các skill cấp cao, khiến chúng sẽ khó có thể sốc dame hơn các phiên bản trước.

2. Sát thương Crit tối đa (PVE)

Sát thương chí mạng trong chế độ Adventure (PVE) giờ sẽ được cố định ở mức 200% để giảm khả năng gây sát thương của các Axie có Morale cao.

3. Axie Infinity đưa ra giải pháp giải quyết bài toán “lạm phát ” SLP

Vào sáng ngày 04/02/2022, Axie Infinity đã hé lộ một vài thông tin quan trọng trong bản update mùa 20 (Season 20). Dự kiến bản cập nhật sẽ khởi chạy vào tuần thứ 2 của tháng 2.

Sau sự bùng nổ vào tháng 9, cho thời tới nay Axie Infinity đang gặp phải rất nhiều trở ngại khi giá AXS và SLP liên tục sụt giảm mạnh trong đó AXS đã bị ảnh hưởng bởi giá của Bitcoin và đã sụt giảm 300%, tiếp đó giá SLP với sự lạm phát trong game đã sụt giảm không phanh từ 0.41 -> 0,01 gần 4000%. Lý do sự sụt giảm không phanh của SLP bởi lượng Token sản sinh ra mỗi ngày áp đảo hoàn toàn lượng token bị đốt đi từ hoạt động breeding.

Theo thống kê từ chính đội ngũ Axie, tính từ tháng 10/2021 cho đến nay thì số lượng SLP trung bình mỗi ngày được tạo ra khoảng 288 triệu SLP, cao hơn 4 lần lượng SLP bị đốt đi. Trong đó, 40% SLP sản sinh từ chế độ chơi Adventure, 44% từ các trận đấu PVP và 14% từ làm nhiệm vụ hàng ngày (Daily Quest).

Có thể thấy lượng token SLP được thưởng từ chế độ Adventure (đấu với máy) và chế độ PVP (Đấu với người) là gần tương đương nhau, và có một bộ phận không nhỏ các game thủ chơi Axie thực hiện “cày” nhiệm vụ Adventure để nhận thưởng. Điều này, theo dự án là đi ngược với triết lý của trò chơi, vốn khuyến khích hoạt động khám phá hệ sinh thái game và tương tác cộng đồng hơn là “cày phần thưởng”, cũng như phần thưởng chỉ nên dành cho những người chơi có kỹ năng hơn.

Axie tin rằng phải giữ vững những triết lý trên thì token trong game mới có thể duy trì được giá trị.

4. Axie Infinity thay đổi toàn diện cơ chế thưởng trong game

4.1. Loại bỏ Chế độ Phiêu lưu và Phần thưởng Nhiệm vụ Hàng ngày

Loại bỏ cơ chế thưởng 50 SLP mỗi ngày ở chế độ Adventure: Việc loại bỏ phần thưởng này ước tính sẽ giúp cắt giảm 130 triệu SLP được sinh ra mỗi ngày.

– Bỏ hoàn toàn Daily Quest: Giúp cắt giảm đi 45 triệu SLP mỗi ngày.

4.2. Cơ cấu phần thưởng PVP được cải tiến

– Thay đổi cơ chế thưởng PVP: Tăng số lượng người nhận thưởng AXS từ 3.000 AXS cho 1.000 người chơi có xếp hạng cao nhất (Season 19) lên 117.676 AXS cho 300.000 người chơi có xếp hạng cao nhất (Season 20).

– Áp dụng lại cơ chế thưởng SLP theo xếp hạng: Người chơi sau mỗi trận PVP sẽ nhận được SLP dựa trên xếp hạng của họ theo cơ chế mới sau:

  • 0-999 – 1 SLP mỗi trận thắng

  • 1000-1099 – 3 SLP mỗi trận thắng

  • 1100-1299 – 5 SLP mỗi trận thắng

  • 1300-1499 – 6 SLP mỗi trận thắng

  • 1500-1799 – 8 SLP mỗi trận thắng

  • 1800-1999 – 10 SLP mỗi trận thắng

  • 2000+ – 12 SLP mỗi trận thắng

Về việc tăng thưởng AXS cũng như số lượng người chơi nhận thưởng trong Mùa 20, Axie Infinity hy vọng điều này sẽ giúp thúc đẩy tỷ lệ chơi PVP thông qua việc tăng thưởng lên mức tương ứng với 6 triệu USD.

4.3. Cơ cấu phần thưởng PVP được cải tiến

Nhằm mục tiêu thúc đẩy và phát triển lâu dài, đội ngũ Sky Mavis đã cập nhật thêm nhiều tính năng yêu cầu phải chi tiêu tới SLP – Đây là giải pháp mà NPH đưa ra nhằm gia tăng lượng SLP bị đốt đi bao gồm:

  • Skin và phục trang đặc biệt;

  • Nâng cấp bộ phận cơ thể cho Axie;

  • Emoji trong trò chơi;

  • Các sự kiện breeding;

  • Phí tham gia giải đấu;

  • Đặt tên Axie;…

Ngoài ra nhằm mục tiêu gia tăng công dụng của đồng token AXS/SLP, người chơi Axie sẽ cần phải bỏ ra một lượng token AXS/SLP ở trong trò chơi để cải thiện các chỉ số cho thú chiến đấu của mình. Theo nhận định của Sky Mavis đây có thể là một động lực mới để người chơi nâng cấp các Axie của mình từ đó gia tăng tính cạnh tranh ở trong game.

4.4. Thay đổi về cơ chế Energy

Ngoài ra đội ngũ Axie Infinity đang dự tính có thể sẽ thay đổi lại cơ chế Energy để hạn chế tình trạng người chơi có thể sử dụng một lúc quá nhiều tài khoản game.

Tổng quan:

Có thể thấy ở Season 20 nhà phát hành đã tạo ra các thay đổi mới về cơ chế thưởng có tác động không hề nhỏ tới nền kinh tế của Axie Infinity. Sẽ không còn các phần thưởng khi thực hiện Daily Quest. Phần thưởng SLP ở chế độ Adventure và Pool thưởng ở chế độ PVP tăng lên khi nhận thưởng bằng AXS.

Ngoài ra cơ chế mới để gia tăng lượng SLP được đốt đi và cải thiện các chỉ số của các Axie. Từ đó hạn chế tối đa về nền kinh tế trong game bị lạm phát. Hạn chế việc các game thủ sử dụng nhiều tài khoản để chơi cùng một lúc gây mất tính cân bằng trong game. Đây sẽ là tiền đề để dự án triển khai phiên bản tiếp theo của trò chơi trong năm 2022, với những chế độ mới như đánh trận và tính năng đất đai rất được mong chờ.

5. Các Card được Buff

Aqua Vitality: DMG được tăng từ 70 lên 75.

Aquaponics: DMG được tăng từ 70 lên 75.

Hero’s Bane: DMG được tăng từ 110 lên 120, SHLD giảm từ 25 xuống 20.

Dark Swoop: DMG tăng từ 10 lên 20.

Shelter: SHLD tăng từ 115 lên 120.

Star Shuriken: DMG tăng từ 110 lên 115, SHLD tăng từ 10 lên 15.

Swallow: DMG tăng từ 80 lên 90.

Fish Hook: SHLD tăng từ 20 lên 25.

Woodman Power: DMG tăng từ 80 lên 90.

Ivory Stab: DMG tăng từ 80 lên 90.

Self Rally: SHLD tăng từ 30 lên 40.

Night Steal: DMG tăng từ 80 lên 90, SHLD tăng từ 10 lên 20.

Gerbil Jump: DMG tăng từ 40 lên 50.

Heart Break: SHLD tăng từ 20 lên 30.

III Omened: DMG tăng từ 110 lên 120.

Cockadoodledoo: SHLD tăng từ 30 lên 35.

Air Force One: DMG tăng từ 120 lên 125.

Insectivore: DMG tăng từ 110 lên 120, SHLD giảm từ 40 xuống 30.

Sunder Armor: DMG tăng từ 40 lên 80, SHLD giảm từ 90 xuống 50.

Puffy Smack: DMG tăng từ 100 lên 110, SHLD giảm từ 50 xuống 40.

Mystic Rush: DMG tăng từ 30 lên 35.

Grub Surprise: DMG tăng từ 100 lên 110, SHLD tăng từ 50 lên 60.

Bamboo Clan: SHLD tăng từ 70 lên 80.

Forest Spirit: Hiệu ứng hồi máu cho đồng đội giảm từ 190 HP xuống 120 HP, nếu không có đồng đội nào thì sẽ tự hồi phục cho bản thân.

Carrot Hammer: DMG tăng từ 70 lên 80.

Aqua Deflect: DMG tăng từ 70 lên 80.

Tiny Swing: DMG tăng từ 80 lên 85.

Neuro Toxic: SHLD tăng từ 55 lên 65.

Scarab Curse: Hiệu ứng của Card khi được sử dụng giờ sẽ không thể debuff được nữa.

6. Các Card bị Nerf

Chitin Jump: DMG giảm từ 30 xuống 25.

Heroic Reward: DMG giảm từ 60 xuống 55.

Sugar Rush: DMG giảm từ 125 xuống 120

Acrobatic: SHLD giảm từ 50 xuống 45. Hiệu ứng giờ chỉ kích hoạt khi sử dụng cùng với lá khác.

Hare Dagger: DMG giảm từ 120 xuống 115, SHLD giảm từ 30 xuống 20

Eggbomb: DMG giảm từ 120 xuống 110.

Smart Shot: DMG giảm từ 50 xuống 40, SHLD tăng từ 10 xuống 20.

Third Glance: DMG giảm từ 90 xuống 80. Hiệu ứng giờ chỉ kích hoạt khi sử dụng cùng với lá khác.

Sunder Claw: Hiệu ứng giờ chỉ kích hoạt khi sử dụng cùng với lá khác.

Twin Needle: DMG giảm từ 40 xuống 35.

Anesthetic bait: SHLD giảm từ 90 xuống 80.

Numbing Lecretion: Hiệu ứng giờ chỉ kích hoạt khi sử dụng cùng với lá khác.

Grub Explode: DMG giảm từ 70 xuống 65.

Cleanse Scent: SHLD giảm từ 50 xuống 45.

Prickly Trap: DMG giảm từ 115 xuống 110.

Drain Bite: DMG giảm từ 115 xuống 110, SHLD giảm từ 60 xuống 55.

Spicy Surprise: DMG giảm từ 90 xuống 80.

Ivory Chop: DMG giảm từ 80 xuống 70.

Surprise Invasion: DMG giảm từ 90 xuống 80.

Sneaky Raid: SHLD giảm từ 40 xuống 30.

Venom Spray: SHLD giảm từ 30 xuống 20.

Shipwreck: DMG giảm từ 70 xuống 65, SHLD giảm từ 95 xuống 90. Hiệu ứng giờ chỉ có thể kích hoạt 1 lần 1 round.

Grub Surprise: Shield giảm từ 60 xuống 50.

Neuro Toxic: Shield giảm từ 60 xuống 60.

Trên đây là những cập nhật về thay đổi trong phiên bản Axie Infinity update mùa 20. Hy vọng với những kiến thức được tổng hợp này từ GameAZ anh em sẽ có những quyết định thay đổi đội hình phù hợp để đứng ở những mức rank cao hơn trong mùa Axie Infinity mới.

Nếu có câu hỏi, nhận xét, đề xuất hoặc ý tưởng về dự án vui lòng gửi đến email: [email protected]

Khuyến cáo: Thông tin trên Website này được cung cấp dưới dạng góc nhìn thị trường tổng quan và không cấu thành lời khuyên tài chính. GameAZ khuyến khích anh em nghiên cứu thêm trước khi quyết định đầu tư.

You may also like

1 bình luận

1659232886728 Grief: How You Can Get Back Located On The Bus Again - July 31, 2022 - 9:36 AM

[…] 126757736680379603307970758879133703988435109687850263733580690213955657482 […]

Reply

Để lại một bình luận