[101] Summoners Arena: Tính năng về game (P4) – Các chế độ chơi game

qua Trung
0 bình luận

Tiếp theo Series về các tính năng Summoners Arena sẽ là những thông tin về các chế độ chơi có thể “Earn” được trong game ở từng cơ chế PvP và PvE.

Mình là Harry – cùng mình tìm hiểu những tính năng tiếp theo của Summoners Arena từ A-Z nhé.

Tiêu điểm chính:

  • Thông tin chi tiết về 2 chế độ khi chơi Summoners Arena là: PvP và PvE
    • Trong chế độ PvP nổi bật là chế độ Arena Mode vì đây là cách duy nhất người chơi có thể kiếm token $SAE.
    • Chế độ PvE bao gồm 2 chế độ chơi là Campaign Mode (Chế độ Chiến Dịch) và Dungeon Mode (Chế độ Vượt ngục tối)

1. Chế độ PvP

(PvP) là một loại Chế độ chơi trong Trò chơi điện tử trong đó kẻ thù là những người chơi thực khác của trò chơi điện tử. Ý tưởng của Player vs Player không chỉ là chơi trội, tồn tại lâu hơn hoặc đánh bại đối thủ của bạn mà còn đặt đối thủ của bạn vào càng nhiều bất lợi càng tốt để giành chiến thắng trong các trận chiến.

Tính năng PvP tồn tại trong chế độ Arena, nơi người chơi cần xây dựng đội hình 5 Anh hùng mạnh nhất để tấn công cũng như phòng thủ trước đội của người khác.

Phần thưởng cho người chiến thắng sẽ ngay lập tức được thưởng Token $ASG để nâng cấp điểm Elo trong chế độ xếp hạng. Nếu là một trong những người chơi Top đầu trong các mùa giải sẽ được thưởng Tokens $SAE – một trong những tài nguyên có giá trị nhất trong trò chơi. Người chơi có thể thắng càng nhiều trận chiến thì tài nguyên kiếm được càng có giá trị.

1.1 Formation – Cơ chế sắp xếp Heroes trong đội hình để nhận Buff

Người chơi cần có ít nhất 5 Heroes để mở khóa các tính năng chơi cơ bản như chế độ Campaign (PvE) và Arena (PvP).

Tối thiểu 1 Heroes và tối đa 5 Heroes có thể sử dụng được trong trận chiến.

  • Faction Buff – Buff chỉ số theo Hệ nguyên tố

Các Heroes cùng một Hệ nguyên tố trong đội hình sẽ cho các Heroes trong team được bonus cộng thêm Chỉ số chính. Càng có nhiều Heroes cùng một Hệ nguyên tố trong team thì cả team nhận được càng nhiều bonus Chỉ số.

companion buff

Chi tiết về Chỉ số chính được + thêm khi có lượng Heroes cùng Hệ nguyên tố

  • Formation Buff – Buff chỉ số theo sắp xếp đội hình

Có 4 cách sắp xếp vị trí chiến lược khôn ngoan cho Heroes trong đội hình trong 1 trận chiến sẽ mang đến bonus + thêm Chỉ số chính khác nhau cho các Heroes.

Heroes xếp ở vị trí tiền tuyến sẽ được + thêm HP và Heroes xếp ở vị trí hậu tuyến sẽ được + thêm chỉ số Tấn công.

Đội hình 

(Hậu Tuyến – Tiền Tuyến)

Buff Hậu Tuyến

Buff Tiền Tuyến

4-1

+20% HP

+50% HP

3-2

+25% ATK

+30% HP

2-3

+30% ATK

+25% HP

1-4

+50% ATK

+20% HP

pvp battle

1.2 Arena Mode – Chế độ Đấu trường

Trong Arena, người chơi cần một đội hình phòng thủ để chống lại sự tấn công của đối thủ và một đội hình tấn công để thách thức những người chơi khác. Cùng một Anh hùng có thể được sử dụng cho cả đội hình phòng thủ và tấn công.

Một chiến thắng dẫn đến việc tăng Điểm Elo Xếp hạng và phần thưởng $ASG . Một trận thua dẫn đến việc bị trừ Điểm Elo Xếp hạng.

Vào cuối mùa giải, những người chơi đứng đầu bảng xếp hạng được thưởng token $SAE .

Đây là cách duy nhất người chơi có thể kiếm token $SAE.

kiem token sae thong qua Arena Mode

Xếp hạng Danh Hiệu & Phần Thưởng tương đương

1.3 Battleground Mode – Chế độ Chiến trường

Trong Battleground, bạn có thể chọn giữa các Anh hùng NFT và không phải NFT để chiến đấu.

Cấp độ của các anh hùng sẽ không bị nâng tối đa như trong Arena

Người chơi sẽ nhận được một lượng cố định là 20 Vé Battleground mỗi ngày, mỗi Vé có thể được sử dụng để Tấn công một người chơi khác.

Chiến thắng sẽ tăng Điểm Xếp hạng và nhận được Tiền xu Battleground. Trận thua sẽ bị trừ Điểm Xếp hạng.

Vào cuối mùa giải, những người chơi trên Top bảng xếp hạng được thưởng Battleground Coin – dùng để mua sắm trong Battleground Shop

cac vat pham duoc ban trong battleground mua bang battleground coin

Các vật phẩm được bán trong Battleground Shop mua = Battleground Coin

phan thuong cho top 5000 nguoi choi dung dau mua giai

Phần thưởng dành cho Top 5000 người chơi đứng đầu trao vào cuối mùa giải

Hiện tại, đây là cách duy nhất người chơi có thể mua Eternal Crystal – Dùng để Nâng cấp Kỹ năng và Tiến hóa Summoner.

2. Chế độ PvE

(PvE) là một tính năng trò chơi trong đó người chơi cạnh tranh với Trí tuệ nhân tạo (AI) của trò chơi, chứ không phải những người chơi khác. Cơ chế PvE cho phép người chơi cạnh tranh với các đối thủ AI với độ khó ngày càng tăng khi họ tiến bộ qua cốt truyện của trò chơi.

Tính năng PvE của Summoners Arena nằm trong chế độ Campaign. Để trải nghiệm chế độ này, người chơi cần sở hữu 5 Anh hùng để tạo thành một đội và sắp xếp các Anh hùng vào vị trí tốt nhất của mình.

Phần Thưởng: Người chơi sẽ được thưởng Token $ASG và điểm kinh nghiệm XP dùng để Upgrade Level cho Heroes. Màn chơi trải qua càng khó thì phần thưởng càng giá trị.

2.1 Campaign Mode – Chế độ Chiến Dịch

Là chế độ chơi cơ bản nhất, nơi người chơi đặt những bước đầu tiên vào Summoniac.

Có 06 Cấp độ Chiến dịch bao gồm hàng trăm màn chơi với độ khó tăng dần để người chơi thử thách giới hạn của bản thân.

Mỗi Level Chiến Dịch sẽ có tập hợp các bản đồ (Maps). Mỗi bản đồ Maps sẽ có tập hợp các giai đoạn (Stages).

Hoàn thành tất cả các Maps của một Level Chiến Dịch sẽ cho phép người chơi tiếp tục tham gia Level Chiến Dịch tiếp theo.

Hoàn thành tất cả các Stages của một Maps sẽ cho phép người chơi tham gia Maps tiếp theo.

Phần Thưởng

  • Đối với mỗi giai đoạn hoàn thành trong chế độ Chiến dịch, người chơi sẽ được thưởng token $ASG.
  • Idle Modes sẽ tăng lên sau khi hoàn thành Stages và phần thưởng khi vượt qua từng Stages là token $ASG.

campaign modeche do campaign mode

2.2 Dungeon Mode – Chế độ Vượt ngục tối

Dungeon là một chế độ chơi đặc biệt, nơi người chơi có thể trải nghiệm sức mạnh thực sự của mỗi Anh hùng của họ. Mỗi phiên Dungeon sẽ mở và đóng trong một thời gian giới hạn.

Người chơi có thể sử dụng cả Anh hùng NFT và không phải NFT để tham gia Dungeon.

Người chơi phải chọn từ 1 đến 5 Anh hùng để vào Dugeon. Những anh hùng này sẽ:

  • Chiến đấu với từng đợt quái.
  • Level và số Sao của người chơi sẽ giữ nguyên khi tham gia Dungeon.
  • Người chơi có thể tự do lựa chọn giữa các Heroes để hoàn thành mỗi đợt.
  • Sau mỗi đợt quái, lượng Máu và Năng lượng của các Heroes sẽ được nối tiếp chuyển sang đợt quái tiếp theo (tức là không được refill full máu và năng lượng như ban đầu)..
  • Các Heroes bị đánh bại sẽ không thể chơi được trong phần còn lại của phiên Dungeon.

Hầm ngục bao gồm nhiều giai đoạn (Stages). Mỗi Stages bao gồm 100 Sóng (Waves)

Với mỗi đợt Waves sẽ có một đội Phòng Thủ. Đánh bại đội Phòng Thủ để tiếp tục đến đợt Waves tiếp theo.

Phần Thưởng:

  • Nhận được Relic Fragments và Gold
  • Khi hoàn thành một Stages sẽ được gặp gỡ Thương Gia (Merchant), dùng Relic Fragments để mua Mảnh Heroes (Dùng cho việc triệu hồi Heroes mới), mua Hero EXPs (để tăng level cho Heroes), mua Sealed Scrolls (để triệu hồi các Anh hùng bị phong ấn).
  • Sau mỗi đợt Waves sẽ được thưởng 10 Gold và Relic Fragments.
  • Sau mỗi 10 đợt Waves, người chơi có thể chọn mua Buff & Potions (hồi máu, hồi năng lượng, tăng sức mạnh, hồi sinh Heroes đã bị thất bại ở Waves trước) = Gold.
  • Sau mỗi 50 Waves, người chơi sẽ đến điểm Checkpoint. Checkpoint là nơi ghi nhớ cấp độ Waves mà bạn đạt được ở phiên cũ để phiên tiếp theo sẽ luôn bắt đầu ở Checkpoint cao nhất bạn đạt được.

Nếu có câu hỏi, nhận xét, đề xuất hoặc ý tưởng về dự án vui lòng gửi đến email: [email protected]

Khuyến cáo: Thông tin trên Website này được cung cấp dưới dạng góc nhìn thị trường tổng quan và không cấu thành lời khuyên tài chính. GameAZ khuyến khích anh em nghiên cứu thêm trước khi quyết định đầu tư.

You may also like

Để lại một bình luận